Blog de TIC Ana Fernández
Blog TIC 4º I.E.S Santa Bárbara
miércoles, 14 de junio de 2023
miércoles, 22 de marzo de 2023
WERABLES TECHNOLOGIES
WERABLES TECHNOLOGIES
La
tecnología ponible o vestible, tecnología corporal, ropa tecnológica, ropa
inteligente, o electrónica textil, son dispositivos electrónicos
inteligentes incorporados a la vestimenta o usados corporalmente como implantes
o accesorios que pueden actuar como extensión del cuerpo o mente del usuario. Auriculares,
relojes, pulseras o gafas que, además de desempeñar la función para la que
fueron diseñados originalmente, ofrecen más posibilidades como medir el ritmo
cardiaco o atender llamadas.
Las
evidentes ventajas de un wearable en la industria pueden generar aumento en la
productividad, disminución de fallas, irregularidades y errores mecánicos y
humanos, y por tanto ahorro en los costos e incremento en la rentabilidad.
Las redes informáticas
LAS REDES INFORMÁTICAS
Una red
informática es un conjunto de dispositivos que se encuentran interconectados
entre si a través de un medio, estos intercambian información y comparten
recursos.
La función
principal de las redes informáticas es compartir recursos e información en la
distancia. Esto se realiza asegurando siempre la confiabilidad y seguridad de
la información.
Existen
muchos tipos de redes informáticas:
- Red
de área personal (PAN)
- Red
de área local (LAN)
- Red
de área local inalámbrica (WLAN)
- Red
de área del campus (CAN)
- Red
de área metropolitana (MAN)
- Red
de área amplia (WAN)
- Red
de área de almacenamiento (SAN)
- Red
de área local óptica pasiva (POLAN)
- Red
privada empresarial (EPN)
- Red
privada virtual (VPN)
Para conocer
más información de alguna de ellas, pincha en este enlace: https://www.areatecnologia.com/redes-informaticas.htm
Estas redes
tienen muchas ventajas, entre ellas compartir datos, intercambiar recursos o
almacenar y respaldar datos centralizados entre muchas otras.
martes, 28 de febrero de 2023
miércoles, 15 de febrero de 2023
Mis blogs favoritos
MIS BLOGS FAVORITOS
Mis blogs favoritos son los que tienen relación con la moda, el cuidado personal, las tendencias etc.
Uno de mis favoritos es el que tiene la bloguera, fashionista y presentadora de televisión Andy Torres. Se llama Stylescrapbook y tiene varios apartados para que encuentres fácilmente el tema del que te gustaría informarte. Es muy llamativo ya que cuenta con muchas fotos y está muy bien estructurado. Blog
Otro que también me gusta mucho es Laddy Addict que nos explica las tendencias. Blog
viernes, 16 de diciembre de 2022
Noticias impactantes
Noticias impactantes
" Esta IA es capaz de contestar tus emails por ti: contesta automáticamente como una persona"
Ellie, como se llama este nuevo proyecto, desarrollado por Open IA, es un IA capaz de contestar automática tus emails como si fueras tú mismo.
En mi opinión, esto es un gran avance, ya que, para las personas que reciben muchos correos diarios e invierten mucho tiempo en contestarlos todos, podría ser de gran ayuda.
Ampliación de la noticia Imagen Vídeo
miércoles, 14 de diciembre de 2022
Los derechos de autor
LOS DERECHOS DE AUTOR
Los derechos de autor son un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Logo de los derechos de autor Plagio
Para poder respetar estos derechos podemos seguir una serie de consejos como citar la fuente cada vez que hagamos referencia a algo, enlazar cada contenido pero siempre con autorización o rechazar la piratería.
miércoles, 7 de diciembre de 2022
Historia de los ordenadores
HISTORIA DE LOS ORDENADORES
El primer ordenador fue creado en 1936 por
Donde Honrad Zuse y le llamó Z1. Primer ordenador
Historia de los ordenadores vídeo
Existen 5 generaciones distintas de
ordenadores: Generaciones de ordenadores
· La primera generación (1940-1956): los primeros sistemas
informáticos usaban tubos de vacío para los circuitos y tambores magnéticos
para la memoria, estos equipos a menudo eran enormes, ocupando salas enteras. Además,
eran muy costosos y utilizaban mucha energía.
· La segunda generación (1956-1963): el mundo vería que los
transistores reemplazan los tubos de vacío en la segunda generación de
ordenadores. El transistor fue inventado en Bell Labs en 1947. El transistor
era muy superior al tubo de vacío, lo que permitía que los ordenadores se
volvieran más pequeños, más rápidos, más baratos, más eficientes
energéticamente y más confiables que sus antecesores de primera generación.
· La tercera generación (1964-1971): el desarrollo del circuito
integrado fue el sello distintivo de la tercera generación de ordenadores. Los
transistores fueron miniaturizados y colocados en chips de silicio, llamados
semiconductores, que aumentaron drásticamente la velocidad y la eficiencia. En
lugar de tarjetas perforadas e impresiones, los usuarios interactuaron a través
de teclados y monitores, e interactuaron con un sistema operativo, lo que
permitió que el dispositivo ejecutara muchas aplicaciones diferentes a la vez
con un programa central que monitoreaba la memoria.
· La cuarta generación (1971-2022): el microprocesador trajo la
cuarta generación de ordenadores, ya que miles de circuitos integrados se
construyeron en un solo chip de silicio. Lo que en la primera generación
llenaba una habitación entera, ahora cabía en la palma de la mano. El chip
Intel 4004, desarrollado en 1971, ubicó todos los componentes, desde la unidad
de procesamiento central y la memoria hasta los controles de entrada / salida,
en un solo chip.
· La quinta generación (2022-futuro): los dispositivos informáticos de
quinta generación, basados en inteligencia artificial, aún están en
desarrollo, aunque hay algunas aplicaciones, como el reconocimiento de voz, que
se están utilizando en la actualidad. El uso de procesamiento paralelo y
superconductores está ayudando a hacer realidad la inteligencia artificial. La
computación cuántica y la nanotecnología molecular cambiarán radicalmente la
cara de las computadoras en los años venideros. El objetivo de la computación
de quinta generación es desarrollar dispositivos que respondan al aporte del lenguaje
natural y que sean capaces de aprender y auto organizarse.